今更ながら、蝶ルーキー杯、乙でした。
とはいえ、私は当日試験にて不参加でしたが。

結果なんかを見てなんか良いネタないかなぁ、なんて見ていると。。。
優勝した人のデッキがなにやら面白そうな気配が。
とはいえ、私だとおそらくまわせないでしょうが(笑)
デッキなんてそんなものでしょう?

それはさておき。。。
ネタはつかんでおくべきかなと。
いぜんうぷしたデッキと比べてみてネタ合わせ。
次元の門を使うのなら猛火はありですね。
森の占術からのランドサーチをするのならば容易にマナもそろいますし。。。
次元の門も有効に働くでしょう。
最初に作ったウルザデッキだと入ってましたからねぇ<次元の門
後に知識の渇望に私はチェンジしてますが。
試してみる価値は大有りデス。
となると、彩色の宝球は必須になりますね。
サイドはかなり参考にナリマス。
思考の牢獄って(^^;
強そうな予感がします。
。。。多分。
さて、来月に向けて少し調整の予知ありです。

最近コントロール系のデッキしか作ってないことに気づく。
いつからコントロール系のデッキに走ったんだろうなぁ・・・。
最初は白騎士に巨大化なんてしていたような気が(笑)
きっと、神の怒りが4枚そろってからだったと思う。
ウルザブロックのころに白コンを作って以来ビートダウンよりコントロールよりのデッキを作っている気がする。
もともと場を圧倒するデッキが好きらしい。
もっとも、本人的にはトークンが活躍する場を作るのが目的なのだが(w)
何か面白いコントロールデッキを開発できないかな?

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